元宇宙游戏平台Roblox 2021年Q4营收达5688亿美元

据VentureBeat报道,元宇宙游戏平台Roblox报告称,2021年第四季度预订额为7.701亿美元,比去年同期增长20%;营收为5.688亿美元,同比增长83%,净收入为1.222亿美元。

疫情期间Roblox广受儿童和青少年群体欢迎,在纽约证券交易所上市之前,Roblox融资了5.2亿美元,估值达到295亿美元。

Roblox首席执行官David Baszucki表示:“Roblox拥有近5500万日活用户,Roblox正成为人们生活不可或缺的一部分,展望2022年,我们将继续开发新技术,以实现更深入的沉浸感表达形式。”

分析师预计Roblox 2022年第一季度预订额为7.72亿美元,大多数游戏公司强调非GAAP预订,即玩家在本季度购买虚拟货币的总额。

Roblox旨在打造相互关联的元宇宙世界,该平台2020年“Robux”(Roblox虚拟币)预订量为19亿美元,是2019年的两倍;2021年第四季度Roblox日活用户为4950万,同比增长33%,高于第三季度的4730万,玩家在线%,每名用户平均“Robux”预订额为15.57美元。

【以上内容转自“93913网”,不代表本网站观点。 如需转载请取得93913网站许可,如有侵权请联系删除。】

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。